Personnages importants des Royaumes Oubliés

Les Royaumes Oubliés comptent des souverains magiciens, des aventuriers légendaires, des liches, des chefs criminels et des érudits dont les noms traversent les siècles.

Les figures réunies ici reviennent souvent dans les romans, les suppléments, les grands événements de Faerûn ou dans le nom de certains sorts et ouvrages célèbres.

Portrait d'Elminster

Elminster

Valombre Plans Ménestrels

Elminster Aumar est l'un des personnages les plus anciens et les plus puissants des Royaumes Oubliés. Selon la légende, il était déjà présent à Myth Drannor entre 240 et 260 CV et s'y trouvait encore en 1487 lors de la chute finale de la cité.

Installé à Valombre, il parcourt Faerûn et d'autres plans dans une quête permanente de savoir. En tant qu'Élu de Mystra, il protège la Toile et veille à ce que la magie ne soit pas accaparée par les tyrans.

Portrait de Laeral Silverhand

Laeral Silverhand

Waterdeep Mystra Objets magiques

Laeral Silverhand est la cinquième des sept filles de Mystra. Elle a porté le titre de reine-sorcière du Nord, a épousé Khelben Arunsun, premier Bâton Noir de Waterdeep, et elle est aujourd'hui le Seigneur manifeste de Waterdeep.

Elle passe pour l'une des plus grandes créatrices d'objets magiques de l'histoire. Sa maîtrise des arcanes demeure immense, même si une partie de son énergie est désormais absorbée par le maintien de son corps très ancien.

Portrait d'Alustriel Silverhand

Alustriel Silverhand

Lunargent Marches d'Argent Élue de Mystra

Alustriel Silverhand a servi comme Haut Mage de Lunargent à partir de 1235 CV puis comme Haute Dame de la Confédération des Marches d'Argent à partir de 1369 CV. Réputée pour son dévouement envers son peuple, elle était connue sous le nom de Dame Espoir.

Laissée pour morte lors de la Magepeste, elle se trouvait en réalité à Candlekeep avec sa sœur Laeral afin de protéger la Toile. Elle s'est depuis éloignée de la politique active.

Portrait de Drizzt Do'Urden

Drizzt Do'Urden

Drow Menzoberranzan Guenhwyvar

Drizzt Do'Urden est un rôdeur drow renégat à la chevelure blanche, échappé du système oppressif de Menzoberranzan. Ses exploits à la surface en ont fait l'un des elfes noirs les plus connus de Faerûn.

Il combat avec les cimeterres Icingdeath et Twinkle, porte une cotte de mailles magique offerte par Bruenor et possède la figurine d'onyx qui invoque la panthère Guenhwyvar. Avec Bruenor, Cattie-Brie, Régis et Wulfgar, il forme les Compagnons du Hall, dont l'amitié est au cœur de sa légende.

Portrait de Jarlaxle

Jarlaxle

Bregan D'aerthe Luskan Menzoberranzan

Jarlaxle Baenre est un drow originaire de Menzoberranzan, chef et fondateur de Bregan D'aerthe, une organisation de mercenaires, d'espions et d'assassins. Troisième fils de la matrone Yvonnel Baenre, il fait partie des rares mâles à détenir une forme d'autorité dans la société drow.

Il passe une grande partie de son temps à la surface, notamment à Luskan, pour y développer ses affaires. Son principal lieutenant est le psionique Kimmuriel Oblodra.

Portrait de Manshoon

Manshoon

Zhentarim Clones Cormyr

Manshoon est un archimage malfaisant et le fondateur du Zhentarim en 1261. Après son assassinat par Fzoul en 1370, ses nombreux clones entrent en guerre les uns contre les autres.

Seuls quelques clones survivent : l'un retourne au Zhentarim avant de périr avec Château-Zhentil, un autre se réfugie à Undermountain, et un troisième, devenu vampire sous le nom d'Orbakh, dirige un temps les Masques de la nuit à Port-Ponant avant d'être détruit par Elminster.

Portrait de Szass Tam

Szass Tam

Liche Thay Nécromancie

Szass Tam est une puissante liche et l'ancien zulkir de nécromancie du Thay. Depuis 1385, il règne seul sur ce royaume peuplé de morts-vivants et d'orcs, tout en demeurant le chef des Magiciens Rouges.

Après la Magepeste, affaibli, il invoque Bane afin d'obtenir la maîtrise de la magie nouvelle et davantage de puissance, au prix de son âme dans mille ans.

Portrait de Volo

Volo

Guides Voyages Érudition

Volothamp Geddarm, ou Volo, est un magicien de bas niveau, voyageur et auteur de nombreux guides consacrés aux cités et aux mœurs des Royaumes. Sa franchise lui attire régulièrement des ennuis avec les autorités, les marchands et les mages.

Il reste cependant une source de savoir précieuse sur la géographie, la magie et les usages de Faerûn.

Portrait de Xanathar

Xanathar

Beholder Waterdeep Crime

Xanathar est le titre porté par les beholders qui se succèdent à la tête de la guilde criminelle de Port-crâne, sous Waterdeep. Depuis 1479, ce rôle est tenu par le jeune beholder Zushaxx.

Le nom désigne un titre autant qu'un individu : le DMG retient surtout le beholder qui collectionne les connaissances et reste notoirement attaché à son poisson Sylgar. Le contexte plus large de la succession du titre est conservé sur cette page.

Portrait de Bigby

Bigby

Main de Bigby Cercle des Huit Multivers

Bigby fut un temps l'apprenti de Mordenkainen. Avec lui, il participe à la fondation du Cercle des Huit et devient l'un des grands magiciens du multivers.

Il donne son nom au sort Main de Bigby. Le DMG 2024 décrit sa mort récente, suivie d'une Réincarnation qui l'a transformé en gnome ; cette version remplace l'ancien récit du clonage par Mordenkainen.

Portrait de Mordenkainen

Mordenkainen

Équilibre Cercle des Huit Archimage

Mordenkainen est un puissant magicien neutre, manipulateur, qui cherche avant tout à préserver l'équilibre entre le bien et le mal. Il est à l'origine du Cercle des Huit, cabale de mages dont il demeure la figure centrale.

Le cercle a compté notamment Bigby, Bucknard, Drawmij, Léomund, Nystul, Otto, Rary, puis Tenser, Otiluke et Jallarzi Sallavarian. La cohésion du groupe est finalement brisée par la trahison de Rary.

Portrait de Tasha

Tasha

Iggwilv Graz'zt Démonomicon

Avant de devenir Iggwilv, Tasha est une magicienne humaine formée par Zagyg et élevée par Baba Yaga. Après une carrière d'aventurière, elle change d'identité, explore la puissance des Abysses et s'allie au seigneur démon Graz'zt.

Elle rédige le Demonomicon of Iggwilv, règne sur Perrenland, laisse derrière elle Iuz et Drelzna, puis disparaît après l'évasion de Graz'zt. Ses rapports avec Mordenkainen restent une constante de sa chronologie.

Portrait de Vecna

Vecna

Liche Kas Book of Vile Darkness

Vecna commence comme humain et scribe, puis apprend clandestinement la magie avant de devenir liche et puissance divine. Il forge l'Épée de Kas pour son lieutenant, mais Kas se retourne contre lui et lui arrache son œil et sa main gauches.

Son nom reste associé aux secrets, à la magie maléfique et au Book of Vile Darkness, ouvrage de savoir corrupteur. Le récit de Vecna est donc distinct d'une simple référence aux « Chapitres interdits ».

Minsc

RôdeurPorte de BaldurHéros

Minsc est un rôdeur exubérant et loyal, connu pour défendre les innocents avec une conviction sans détour. Ses aventures l'ont rendu célèbre dans la Porte de Baldur et au-delà.

Son compagnon Boo l'accompagne partout et fait partie intégrante de sa légende.

Boo

CompagnonMinsc

Boo est le fidèle compagnon de Minsc, que le rôdeur décrit comme un hamster géant miniature. Il est devenu indissociable des récits consacrés à Minsc.

Vajra Safahr

WaterdeepMagieAutorité

Vajra Safahr est la Magistere de Waterdeep. Elle protège la cité grâce à son autorité arcanique et compte parmi les figures qui structurent la défense magique de la ville.

Jallarzi Sallavarian

FaucongrisCercle des HuitProtecteur céleste

Jallarzi est la plus jeune membre du Cercle des Huit. Liée à un protecteur céleste, elle se montre plus favorable au bien que nombre de ses collègues et surveille les menaces de la Cité libre de Faucongris.

Otiluke

FaucongrisCercle des Huit

Otiluke est un archimage de Faucongris et un membre du Cercle des Huit. Ses travaux et ses sorts l'ont fait entrer dans la mémoire collective des magiciens du multivers.

Otto

FaucongrisCercle des Huit

Otto est un magicien de Faucongris associé au Cercle des Huit. Il appartient à la génération de grands mages dont les noms et les recherches ont circulé bien au-delà de leur monde natal.

Kas le Traître

Kas le TraîtreVampireVecna

Kas est un vampire, épéiste et chef de guerre qui dirigeait les armées de Vecna. Il manie l'Épée de Kas, créée pour lui par son ancien maître.

L'épée a convaincu Kas de trahir Vecna ; depuis, sa haine de l'ancienne liche domine ses ambitions.