Goliath

Illustration d'un Goliath

Dominant la plupart des peuples par leur taille, les goliaths sont de lointains descendants des géants. Chacun porte en lui les faveurs des premiers géants, qui se manifestent par des dons surnaturels, dont la capacité de grandir rapidement pour approcher temporairement la stature de leurs ancêtres titanesques.

Leur apparence rappelle souvent la lignée de géants dont ils sont issus: certains évoquent les géants de pierre, d'autres les géants du feu. Quels que soient leurs liens de sang, les goliaths ont tracé leur propre voie à travers le multivers, loin des guerres fratricides qui déchirent le peuple des géants, et cherchent à atteindre des sommets encore plus grands que ceux de leurs ancêtres.

Culture et personnalité

Traits d’espèce du goliath

Type de créature: Humanoïde.
Taille: Moyenne (environ 2,10 m à 2,40 m).
Vitesse: 10,5 m.
Ascendance géante: vous descendez des géants. Choisissez l'un des dons suivants. Vous pouvez utiliser le don choisi un nombre de fois égal à votre bonus de maîtrise, puis récupérez toutes les utilisations dépensées à la fin d'un repos long.
  • Pas des nuages (géant des nuages): en action bonus, vous vous téléportez magiquement jusqu'à 9 m vers un espace inoccupé que vous voyez.
  • Brûlure du feu (géant du feu): quand vous touchez une cible avec un jet d'attaque et lui infligez des dégâts, vous pouvez aussi lui infliger 1d10 dégâts de feu.
  • Froid mordant (géant du givre): quand vous touchez une cible avec un jet d'attaque et lui infligez des dégâts, vous pouvez aussi lui infliger 1d6 dégâts de froid et réduire sa vitesse de 3 m jusqu'au début de votre prochain tour.
  • Chute des collines (géant des collines): quand vous touchez une créature de taille G ou inférieure avec un jet d'attaque et lui infligez des dégâts, vous pouvez lui imposer l'état À terre.
  • Endurance de la pierre (géant de pierre): quand vous subissez des dégâts, vous pouvez utiliser votre réaction pour lancer 1d12, ajouter votre modificateur de Constitution, puis réduire les dégâts de ce total.
  • Tonnerre de la tempête (géant des tempêtes): quand une créature située à 18 m ou moins vous inflige des dégâts, vous pouvez utiliser votre réaction pour lui infliger 1d8 dégâts de tonnerre.
Forme gigantesque: à partir du niveau 5, vous pouvez devenir de taille Grande en action bonus si l'espace est suffisant. Cette transformation dure 10 minutes ou jusqu'à ce que vous y mettiez fin (sans action). Pendant ce temps, vous avez l'avantage aux tests de Force et votre vitesse augmente de 3 m. Une fois ce trait utilisé, vous devez terminer un repos long avant de pouvoir le réutiliser.
Constitution puissante: vous avez l'avantage aux tests de caractéristique pour mettre fin à l'état Agrippé. Vous comptez aussi comme une catégorie de taille au-dessus pour déterminer votre capacité de charge.